Написання книги зазвичай передбачає створення світу, в якому живуть, розвиваються, долають перепони та закохуються герої. Не важливо, чи реальний цей світ, чи вигаданий, в ньому існують такі правила, які встановлює автор.
NB Відсутність уявлення про те, де доведеться існувати персонажам, одна з причин, чому у автора не виходить зробити, так би мовити, об'ємну картину світу. Складається враження, що герої весь час знаходяться в одному й тому ж місці.
Особливо це стосується фентезі та фантастики, де читач, окрім основного сюжету, хоче поринути у новий незвіданий всесвіт.
В цьому плані VGAME - найскладніша з моїх робіт. Адже продумати довелося аж два світи: реальний та віртуальний.
У цій статті я хочу трохи відкрити читачеві те, що не було описано на сторінках двох перших книг, але є підґрунтям всієї трилогії. Також не виключено, що вона допоможе мені у роботі над поглибленням описів у книгах, на недостатність яких скаржаться деякі читачі.
Отже, де і коли носило Марину Петренко у серії книг VGAME.
Реал
Почнемо з більш простого. Оскільки реальний світ більш зрозумілий будь-якому читачу.
Події відбуваються у недалекому майбутньому. Дуже недалекому - років п'ять-десять наперед. Я впевнена, що саме в такому проміжку з'явиться згадана в трилогії технологія (принаймні я на це сподіваюся).
Що стосується географії, то вона доволі широка. І відрізняється від книги до книги.
Перша книга "Бета-життя Сорану"
- Якесь місто України, окрім Києва, де є національний економічний університет. Чому так? Бо в моєму місті він є, і я в ньому навчалася. Хто ж знав, що такі університети є лише в трьох містах країни, а не в кожному обласному центрі...
- Штутгарт, Німеччина. Там героїня побула недовго, лише операцію встигла зробити. Не пам'ятаю, чи згадувала взагалі назву міста у книзі. Але я докладно вивчила питання. В тому місті насправді є велика клініка, яка надає лікування з пошкодженнями хребта.
- Токіо, Японія. Саме туди їде головна героїня, щоб стати тестувальницею віртуальної гри із повним зануренням.
Друга книга "Нові боги Сораносекай"
- Те саме рідне місто. Марина повернулася додому та жила в очікуванні релізу.
- Київ, Україна. Саме там було відкрито представництво VGAME, до якого запросили працювати і нашу героїню.
Соран
Переходимо до віртуальної реальності. Тут уже уяві автора є де розгулятися.
Почну з назви. Її підбирала доволі довго. Нещодавно знайшла першу версію обкладинки і дуже здивувалася, побачивши "Шуран". Це була просто вигадана назва, але навіть на неї в інтернеті були збіги.
NB Я завжди перевіряю імена та назви, щоб раптом не з'явився персонаж аж занадто схожий на реальну людину або я мимохіть не стала плагіаторкою.
Пояснення прояви саме такої назви читач бачить аж у другій книзі, але тобі я по-дружньому розповім 😉.
Соран походить від словосполучення японською "сорáно секáй", що означає "небесний світ" або "пустий світ". Чому саме так? Читай. Де шукати, я вже підказала.
Потрапивши у віртуальну реальність гравець бачить щойно народжений світ. Він багато в чому ідентичний реальності, тобто там працюють закони фізики. Є сходи сонця та заходи, кліматичні зони тощо. Але все ж він невловимо змінюється щомиті, удосконалюючись.
Географія Сорану доволі широка. Для того, щоб пішки дістатися від краю до краю континенту необхідно кілька місяців. Звісно, є їздові тварини, транспорт, польоти, телепортації, в решті решт, але для всього є логічні обмеження.
Тепер давай трохи конкретики.
В світі існує шість рас:
- Ельфи
- Гноми
- Люди
- Демони
- Орки
- Неживі
В залежності від власних бажань гравець може обрати клас та зовнішність. Стать змінювати не можна.
Три раси світлої фракції й три темної.
Серед них є умовний паритет, хоча умови для розвитку різні. Наприклад, такі відлюдьки як орки мають лише одне стартове місто, в той час як люди розкидані по всьому континенту.
Як я вже згадувала, є різні кліматичні зони. Льодовики на північному заході, степи на сході, гори в центрі, на півдні море та пустелі. Решта ліс та лісостеп.
Пори року незмінні. Мабуть Соран стоїть на трьох слонах. Але погода змінюється, до того ж зазвичай несподівано.